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装備の追加能力


武器や防具を入手した時に「炎の」クリティカルナイフ「+30」のように
通常の装備名にランダムで接頭語やプラス補正が付いた装備を入手できることがある。
これらの装備は通常のものより能力の上昇が大きかったり、追加で能力が付与されている。

+が付いているものはその数値分元の装備より能力が強化されている。
(例)パルチザン[攻撃+120]、パルチザン+20[攻撃+128 特攻+12]
プラス補正で上昇する能力は装備の種類ごとに決まっている模様

接頭語は武器と防具でそれぞれ名前と効果が異なる

武器

「炎の」「氷の」「風の」「水の」「雷の」「光の」「闇の」
それぞれ対応する属性に武器属性が変化する。変化しても元の属性は残ってる扱いのため
たとえば「炎の」「ロングソード」には実質的に炎と斬撃の両方の属性がある。
これを装備して通常攻撃やスキル説明で属性が"武器属性に依存"になっているスキルを使った場合は
最もダメージを与えられる属性でダメージ計算を行う。(斬撃に耐性があり炎が弱点の敵に対して弱点を突ける)

「毒の」「混乱の」「魅了の」「睡眠の」「沈黙の」「暗闇の」
対応する状態異常付与が武器の効果に追加される。確率は30%
ビューティ・ソードなど元から状態異常付与がある武器にも追加で付与される
(例)魅了のビューティ・ソード 魅了追加(50%) 魅了追加(30%)

防具

「防炎の」「防寒の」「防風の」「防水の」「防電の」「防光の」「防闇の」
それぞれ対応する属性に対して耐性を得る。氷と雷が微妙に属性名と違うので注意
洋服に付与される場合は30%軽減。下着と靴の場合は15%軽減になる。

「防毒の」「防混の」「防魅の」「防眠の」
対応する状態異常耐性が付与される。武器と違い沈黙と暗闇に関する効果はない。
洋服に付与される場合は100%耐性で無効化。下着と靴の場合は50%耐性になる。

強化値

強化できるステータスの数は装備の種類ごとに決まっている。
また、強化できる限界値は星の数と装備の種類によって決まっている。
例えば星5の短剣+300では攻撃、特攻、俊敏性の3つのステータスが150を限度として上昇する。
3つのステータスの合計が300でそれぞれのステータスの上限が150内であればどのようにもなっている。
  • 攻撃+150、特攻+50、俊敏性+100
  • 攻撃+100、特攻+100、俊敏性+100
  • 攻撃+0、特攻+150、俊敏性+150
というパターンもありえる。
平均的なステータスのものもあれば尖ったものもあったりするので値が大きいからといって強い武器とは限らない。
まとめると以下のようになっている模様。
種類
〔強化できるステータス〕
強化できる
ステータス数
1ステータスの
強化値MAX
強化値MAX備考
武器
短剣〔攻撃・特攻・俊敏性〕
拳〔攻撃・特攻・俊敏性〕
暗器〔攻撃・特攻・魅力〕
3星6200600現状星6は暗器のみ
星5150450
星4
星3
星2
星1
剣〔攻撃・特攻〕
大剣〔攻撃・特攻〕
棍棒〔攻撃・特攻〕
大棍棒〔攻撃・特攻〕
ロッド〔攻撃・特攻〕
槍〔攻撃・特攻〕
大槍〔攻撃・特攻〕
刀〔攻撃・特攻〕
2星6250500現状星6は刀のみ
星5200600
星4
星3
星2
星1
種類強化できる
ステータス数
1ステータスの
強化値MAX
強化値MAX備考
防具
洋服〔防御・特防〕2星6
星52550
星4
星3
星2
星1
下着〔魅力〕
靴〔俊敏性〕
1星6
星5100100
星4
星3
星2
星1

このページへのコメント

強化値、助かります。
+値だけで判断できないから、装備整理しづらいですよね。整理して売却するだけで丸一日つぶれる恐怖・・・

1
Posted by qawsedrftgyghuhjikolp 2020年08月23日(日) 21:05:15 返信数(1) 返信

武器・防具にも反映させておいたので細かいステータスがわかりやすくなったと思いますので参考にしてもらえれば。

0
Posted by 名無し(ID:nRMxOd85pw) 2020年08月24日(月) 19:40:11

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